Competities
Formaat kansen
NIEUW: Bookmakers
Wij gebruiken cookies. Door onze website te bezoeken, gaat u akkoord met ons cookiebeleid. Privacy & cookie-beleid

Den Bosch - PSV Eindhoven U21 16.03.2026

Ronde 32

Statistieken Den Bosch vs PSV Eindhoven U21

0.94 Verwachte doelpunten (xG) stat-tooltip-icon Verwachte doelpunten xG — meet de kwaliteit van een scoringskans en de kans dat deze een doelpunt wordt. Berekend op basis van schotlocatie, hoek, afstand, type assist en defensieve druk. Elk schot krijgt een waarde van 0 tot 1; totaal xG van een team is de som van al zijn schoten. Een penalty is meestal ~0.79–0.80 waard. Hoger xG = betere kansen, ongeacht of goals vielen. 1.11
36% Balbezit 64%
2 Grote kansen stat-tooltip-icon Grote kansen — telt duidelijke scoringskansen waar een doelpunt sterk verwacht wordt. Dit zijn situaties zoals één-op-één met de keeper, schoten van dichtbij met weinig defensieve druk of schoten in een leeg doel. 3
12 Totaal schoten 11
3 Schoten op doel 1
7 Schoten op doel 5
8 Schoten binnen het Strafgebied 8
4 Schoten buiten het Strafgebied 3
1.3 xG op doel (xGOT) stat-tooltip-icon xG op doel (xGOT) — meet de waarschijnlijkheid dat een schot op doel een doelpunt wordt. In tegenstelling tot xG (dat de kans vóór het schot evalueert), beoordeelt xGOT de uitvoering — plaatsing van het schot, positie van de keeper etc. — nadat de bal is geraakt. Alleen schoten op doel tellen mee, elk met waarde 0–1. Het totale xGOT van een team is de som van al zijn schoten op doel. 0.03
2 Geblokkeerde schoten 5
11 Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied 25
1 Buitenspel 0
11 Vrije schoppen 11
4 Hoekschoppen 8
15 Ingooien 20
11 Overtredingen 11
0 Fouten die tot een schot leiden 1
0 Fouten die tot een doelpunt leidden 1
2 Gele kaarten 2
52 Gewonnen duels 44
14/20 (70%) Tackles 6/9 (67%)
41 Uitspeelballen 17
13 Onderscheppingen 5
223/299 (75%) Passes 453/523 (87%)
26/61 (43%) Lange Passes 31/54 (57%)
45/77 (58%) Passes in het laatste derde 102/125 (82%)
0.35 Verwachte assists (xA) stat-tooltip-icon Verwachte assists (xA) — meet de waarschijnlijkheid dat een voltooide pass een assist voor een doelpunt wordt. Evalueert de kwaliteit van de pass op basis van factoren als plaatsing, traject, snelheid, positie van de ontvanger, defensieve druk en algemene aanvalssituatie. Elke sleutelpass krijgt een waarde tussen 0 en 1; het totale xA van een speler of team is de som van deze waarden. Hoger xA duidt op betere kanscreatie, zelfs als de daaropvolgende schot gemist of gepakt wordt. 1.41
3/14 (21%) Centra 8/38 (21%)
1 Doelman reddingen 2
0.03 xGOT geconfronteerd stat-tooltip-icon xGOT faced — totaal aantal goals dat een keeper verwacht zou worden te incasseren op basis van volume en kwaliteit van de tegendoelpunten op doel. Kwaliteit van elke schot beoordeeld met post-shot factoren: plaatsing, keeper positie, schotsnelheid etc. xGOT faced voor een team gelijk aan totale xGOT van tegenstander uit schoten op doel. Dient als benchmark voor Goals Prevented. 1.3
0.03 Voorkomen doelpunten stat-tooltip-icon Goals prevented meet hoeveel doelpunten een doelman heeft voorkomen ten opzichte van de verwachting. Het wordt berekend als het verschil tussen xGOT Faced (de totale post-shot expected goals van alle schoten op doel waarmee hij werd geconfronteerd) en het werkelijke aantal tegendoelpunten (exclusief eigen doelpunten). Een hogere positieve waarde betekent dat de keeper beter dan gemiddeld presteerde. Een negatieve waarde betekent dat er meer doelpunten werden geïncasseerd dan de schoten “verdienden”. 0.3

Kop aan kop

Wint
Trekt
Wint
3
1
1
Doelpunten
7
6
Alle wedstrijden

Stand

Team S W T V DG DT P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Topscorers

Den Bosch Den Bosch
#
Doelpunten
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2
PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Doelpunten
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1

Statistieken van 25/26 seizoen van Eerste Divisie

Chat

Geen berichten

Begin als eerste het gesprek in Livescore Chat!

Tekstcommentaar

Algemene
DBO
PSV

Speler Statistieken

Overzicht|
Schoten|
Aanvallen|
Verdedigen|
Doelmanwerk
Overzicht
Ci 6.7
D -
Don -
GM 90
Cijfer 6.7
Gespeelde minuten 90
Doelpunten -
xG -
Assists -
xA 0.01
Totaal schoten -
Passes 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ci 6.7
D -
Don -
GM 36
Cijfer 6.7
Gespeelde minuten 36
Doelpunten -
xG -
Assists -
xA 0.15
Totaal schoten -
Passes 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ci 6.4
D -
Don -
GM 90
Cijfer 6.4
Gespeelde minuten 90
Doelpunten -
xG -
Assists -
xA 0.02
Totaal schoten -
Passes 36/40(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ci 6.2
D -
Don -
GM 90
Cijfer 6.2
Gespeelde minuten 90
Doelpunten -
xG 0.35
Assists -
xA 0.03
Totaal schoten 3
Passes 44/51(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ci 6
D -
Don -
GM 90
Cijfer 6
Gespeelde minuten 90
Doelpunten -
xG -
Assists -
xA 0.01
Totaal schoten -
Passes 40/49(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Verwachte doelpunten meet de kwaliteit van een scoringskans en de kans dat deze een doelpunt wordt. Het wordt berekend op basis van factoren zoals schotlocatie, hoek, afstand, type assist en defensieve druk. Elk schot krijgt een waarde tussen 0 en 1; de totale xG van een team is de som van alle schoten. Een penalty is meestal ~0.79–0.80 waard. Een hogere xG betekent betere kansen, ongeacht het aantal gescoorde doelpunten.
Verwachte assists meet de kans dat een succesvolle pass uitmondt in een assist voor een doelpunt. Het beoordeelt de kwaliteit van de pass op basis van factoren zoals plaatsing, traject, snelheid, positie van de ontvanger, defensieve druk en de algemene aanvallende context. Elke key pass krijgt een waarde tussen 0 en 1; de totale xA van een speler of team is de som van deze waarden. Een hogere xA duidt op betere kansencreatie, zelfs als het daaropvolgende schot wordt gemist of gestopt.
Schoten
Ci 6.2
D -
Don -
GM 90
Totaal schoten 3
Schoten op doel 1
xGOT 0.03
Schoten naast doel -
Geblokkeerde schoten 2
Kopballen 2
Schoten binnen het Strafgebied 2
Schoten buiten het Strafgebied 1
Ci 6.7
D -
Don -
GM 90
Totaal schoten -
Schoten op doel -
xGOT -
Schoten naast doel -
Geblokkeerde schoten -
Kopballen -
Schoten binnen het Strafgebied -
Schoten buiten het Strafgebied -
Ci 6.7
D -
Don -
GM 36
Totaal schoten -
Schoten op doel -
xGOT -
Schoten naast doel -
Geblokkeerde schoten -
Kopballen -
Schoten binnen het Strafgebied -
Schoten buiten het Strafgebied -
Ci 6
D -
Don -
GM 90
Totaal schoten -
Schoten op doel -
xGOT -
Schoten naast doel -
Geblokkeerde schoten -
Kopballen -
Schoten binnen het Strafgebied -
Schoten buiten het Strafgebied -
Ci 6.4
D -
Don -
GM 90
Totaal schoten -
Schoten op doel -
xGOT -
Schoten naast doel -
Geblokkeerde schoten -
Kopballen -
Schoten binnen het Strafgebied -
Schoten buiten het Strafgebied -
xG op doel meet de kans dat een schot op doel resulteert in een goal. In tegenstelling tot xG (dat de kans vóór het schot beoordeelt), beoordeelt xGOT de uitvoering — schotplaatsing, positie van de keeper, enz. — nadat de bal is geraakt. Alleen schoten op doel tellen mee, elk met een waarde van 0–1. De totale xGOT van een team is de som van al zijn schoten op doel.
Aanvallen
Ci 6.2
D -
Don -
GM 90
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied 4
Passes 44/51(86%)
Gecreëerde grote kansen -
Grote kansen gemist -
Assists -
xA 0.03
Passes in het laatste derde 13/17(76%)
Aanrakingen 77
Lange Passes 3/4(75%)
Centra -
Succesvolle dribbels 2/4(50%)
Gefouleerd 1
Buitenspel -
Ci 6.4
D -
Don -
GM 90
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied 3
Passes 36/40(90%)
Gecreëerde grote kansen -
Grote kansen gemist -
Assists -
xA 0.02
Passes in het laatste derde 12/13(92%)
Aanrakingen 48
Lange Passes 2/2(100%)
Centra -
Succesvolle dribbels -
Gefouleerd 1
Buitenspel -
Ci 6.7
D -
Don -
GM 36
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied 2
Passes 15/17(88%)
Gecreëerde grote kansen 1
Grote kansen gemist -
Assists -
xA 0.15
Passes in het laatste derde 3/4(75%)
Aanrakingen 27
Lange Passes -
Centra 1/3(33%)
Succesvolle dribbels 1/2(50%)
Gefouleerd 1
Buitenspel -
Ci 6.7
D -
Don -
GM 90
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied -
Passes 18/22(82%)
Gecreëerde grote kansen -
Grote kansen gemist -
Assists -
xA 0.01
Passes in het laatste derde 7/10(70%)
Aanrakingen 47
Lange Passes 1/2(50%)
Centra -
Succesvolle dribbels -
Gefouleerd 2
Buitenspel -
Ci 6
D -
Don -
GM 90
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied -
Passes 40/49(82%)
Gecreëerde grote kansen -
Grote kansen gemist -
Assists -
xA 0.01
Passes in het laatste derde 2/4(50%)
Aanrakingen 57
Lange Passes 10/19(53%)
Centra -
Succesvolle dribbels -
Gefouleerd -
Buitenspel -
Verwachte assists meet de kans dat een succesvolle pass uitmondt in een assist voor een doelpunt. Het beoordeelt de kwaliteit van de pass op basis van factoren zoals plaatsing, traject, snelheid, positie van de ontvanger, defensieve druk en de algemene aanvallende context. Elke key pass krijgt een waarde tussen 0 en 1; de totale xA van een speler of team is de som van deze waarden. Een hogere xA duidt op betere kansencreatie, zelfs als het daaropvolgende schot wordt gemist of gestopt.
Verdedigen
Ci 6.2
D -
Don -
GM 90
Duels 14
Luchtduels 2/4(50%)
Grondduels 4/10(40%)
Overtredingen 2
Tackles 1/1(100%)
Onderscheppingen 2
Uitspeelballen 1
Fouten die tot een doelpunt leidden -
Fouten die tot een schot leiden -
Eigen Doelpunten -
Ci 6.7
D -
Don -
GM 90
Duels 7
Luchtduels 1/3(33%)
Grondduels 2/4(50%)
Overtredingen 1
Tackles -
Onderscheppingen 3
Uitspeelballen 6
Fouten die tot een doelpunt leidden -
Fouten die tot een schot leiden -
Eigen Doelpunten -
Ci 6.7
D -
Don -
GM 36
Duels 5
Luchtduels -
Grondduels 3/5(60%)
Overtredingen -
Tackles -
Onderscheppingen -
Uitspeelballen -
Fouten die tot een doelpunt leidden -
Fouten die tot een schot leiden -
Eigen Doelpunten -
Ci 6.4
D -
Don -
GM 90
Duels 4
Luchtduels -
Grondduels 1/3(33%)
Overtredingen 2
Tackles -
Onderscheppingen -
Uitspeelballen -
Fouten die tot een doelpunt leidden -
Fouten die tot een schot leiden -
Eigen Doelpunten -
Ci 6
D -
Don -
GM 90
Duels 2
Luchtduels 2/2(100%)
Grondduels -
Overtredingen -
Tackles -
Onderscheppingen -
Uitspeelballen 2
Fouten die tot een doelpunt leidden 1
Fouten die tot een schot leiden -
Eigen Doelpunten -
Doelmanwerk
Ci 6
TE 1
RV 2
VD 0.3
Voorkomen doelpunten 0.3
Doelman reddingen 2
xGOT geconfronteerd 1.3
Tegendoelpunten 1
Stoten 1
Worpen 2
Acties van de keeper buiten het strafschopgebied -
Goals prevented meet hoeveel doelpunten een doelman heeft voorkomen ten opzichte van de verwachting. Het wordt berekend als het verschil tussen xGOT Faced (de totale post-shot expected goals van alle schoten op doel waarmee hij werd geconfronteerd) en het werkelijke aantal tegendoelpunten (exclusief eigen doelpunten). Een hogere positieve waarde betekent dat de keeper beter dan gemiddeld presteerde. Een negatieve waarde betekent dat er meer doelpunten werden geïncasseerd dan de schoten “verdienden”.
xGOT geconfronteerd is het totale aantal doelpunten dat een doelman verwacht wordt tegen te krijgen op basis van het aantal en de kwaliteit van de schoten op doel waarmee hij werd geconfronteerd. De kwaliteit van elk schot wordt beoordeeld aan de hand van post-shotfactoren zoals plaatsing, positie van de keeper en schotsnelheid. De xGOT Faced van een team is gelijk aan de totale xGOT van de tegenstander uit schoten op doel. Het dient als basis voor het berekenen van voorkomen doelpunten.