Verwachte doelpunten (xG)
Verwachte doelpunten xG — meet de kwaliteit van een scoringskans en de kans dat deze een doelpunt wordt. Berekend op basis van schotlocatie, hoek, afstand, type assist en defensieve druk. Elk schot krijgt een waarde van 0 tot 1; totaal xG van een team is de som van al zijn schoten. Een penalty is meestal ~0.79–0.80 waard. Hoger xG = betere kansen, ongeacht of goals vielen.
3.25
37%
Balbezit
63%
0
Grote kansen
Grote kansen — telt duidelijke scoringskansen waar een doelpunt sterk verwacht wordt. Dit zijn situaties zoals één-op-één met de keeper, schoten van dichtbij met weinig defensieve druk of schoten in een leeg doel.
8
14
Totaal schoten
24
3
Schoten op doel
7
5
Schoten op doel
10
9
Schoten binnen het Strafgebied
17
5
Schoten buiten het Strafgebied
7
0.55
xG op doel (xGOT)
xG op doel (xGOT) — meet de waarschijnlijkheid dat een schot op doel een doelpunt wordt. In tegenstelling tot xG (dat de kans vóór het schot evalueert), beoordeelt xGOT de uitvoering — plaatsing van het schot, positie van de keeper etc. — nadat de bal is geraakt. Alleen schoten op doel tellen mee, elk met waarde 0–1. Het totale xGOT van een team is de som van al zijn schoten op doel.
3.55
6
Geblokkeerde schoten
7
0
Het houtwerk raken
1
25
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied
40
2
Buitenspel
0
10
Vrije schoppen
13
3
Hoekschoppen
4
18
Ingooien
17
13
Overtredingen
10
2
Gele kaarten
0
45
Gewonnen duels
48
16/23 (70%)
Tackles
12/17 (71%)
18
Onderscheppingen
9
254/326 (78%)
Passes
496/569 (87%)
29/57 (51%)
Lange Passes
37/61 (61%)
58/93 (62%)
Passes in het laatste derde
119/149 (80%)
0.41
Verwachte assists (xA)
Verwachte assists (xA) — meet de waarschijnlijkheid dat een voltooide pass een assist voor een doelpunt wordt. Evalueert de kwaliteit van de pass op basis van factoren als plaatsing, traject, snelheid, positie van de ontvanger, defensieve druk en algemene aanvalssituatie. Elke sleutelpass krijgt een waarde tussen 0 en 1; het totale xA van een speler of team is de som van deze waarden. Hoger xA duidt op betere kanscreatie, zelfs als de daaropvolgende schot gemist of gepakt wordt.
1.86
0/12 (0%)
Centra
11/24 (46%)
3
Doelman reddingen
3
3.55
xGOT geconfronteerd
xGOT faced — totaal aantal goals dat een keeper verwacht zou worden te incasseren op basis van volume en kwaliteit van de tegendoelpunten op doel. Kwaliteit van elke schot beoordeeld met post-shot factoren: plaatsing, keeper positie, schotsnelheid etc. xGOT faced voor een team gelijk aan totale xGOT van tegenstander uit schoten op doel. Dient als benchmark voor Goals Prevented.
0.55
-0.45
Voorkomen doelpunten
Goals prevented meet hoeveel doelpunten een doelman heeft voorkomen ten opzichte van de verwachting. Het wordt berekend als het verschil tussen xGOT Faced (de totale post-shot expected goals van alle schoten op doel waarmee hij werd geconfronteerd) en het werkelijke aantal tegendoelpunten (exclusief eigen doelpunten). Een hogere positieve waarde betekent dat de keeper beter dan gemiddeld presteerde. Een negatieve waarde betekent dat er meer doelpunten werden geïncasseerd dan de schoten “verdienden”.
0.55
0.53
Verwachte doelpunten (xG)
Verwachte doelpunten xG — meet de kwaliteit van een scoringskans en de kans dat deze een doelpunt wordt. Berekend op basis van schotlocatie, hoek, afstand, type assist en defensieve druk. Elk schot krijgt een waarde van 0 tot 1; totaal xG van een team is de som van al zijn schoten. Een penalty is meestal ~0.79–0.80 waard. Hoger xG = betere kansen, ongeacht of goals vielen.
1.84
27%
Balbezit
73%
0
Grote kansen
Grote kansen — telt duidelijke scoringskansen waar een doelpunt sterk verwacht wordt. Dit zijn situaties zoals één-op-één met de keeper, schoten van dichtbij met weinig defensieve druk of schoten in een leeg doel.
6
6
Totaal schoten
18
1
Schoten op doel
4
2
Schoten op doel
8
6
Schoten binnen het Strafgebied
14
0
Schoten buiten het Strafgebied
4
0.45
xG op doel (xGOT)
xG op doel (xGOT) — meet de waarschijnlijkheid dat een schot op doel een doelpunt wordt. In tegenstelling tot xG (dat de kans vóór het schot evalueert), beoordeelt xGOT de uitvoering — plaatsing van het schot, positie van de keeper etc. — nadat de bal is geraakt. Alleen schoten op doel tellen mee, elk met waarde 0–1. Het totale xGOT van een team is de som van al zijn schoten op doel.
2.3
3
Geblokkeerde schoten
6
0
Het houtwerk raken
1
14
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied
29
3
Vrije schoppen
7
1
Hoekschoppen
3
8
Ingooien
7
7
Overtredingen
3
1
Gele kaarten
0
21
Gewonnen duels
22
9/12 (75%)
Tackles
5/9 (56%)
9
Onderscheppingen
4
93/131 (71%)
Passes
311/346 (90%)
10/25 (40%)
Lange Passes
23/33 (70%)
21/41 (51%)
Passes in het laatste derde
91/109 (83%)
0.22
Verwachte assists (xA)
Verwachte assists (xA) — meet de waarschijnlijkheid dat een voltooide pass een assist voor een doelpunt wordt. Evalueert de kwaliteit van de pass op basis van factoren als plaatsing, traject, snelheid, positie van de ontvanger, defensieve druk en algemene aanvalssituatie. Elke sleutelpass krijgt een waarde tussen 0 en 1; het totale xA van een speler of team is de som van deze waarden. Hoger xA duidt op betere kanscreatie, zelfs als de daaropvolgende schot gemist of gepakt wordt.
1.62
0/3 (0%)
Centra
11/19 (58%)
2
Doelman reddingen
1
2.3
xGOT geconfronteerd
xGOT faced — totaal aantal goals dat een keeper verwacht zou worden te incasseren op basis van volume en kwaliteit van de tegendoelpunten op doel. Kwaliteit van elke schot beoordeeld met post-shot factoren: plaatsing, keeper positie, schotsnelheid etc. xGOT faced voor een team gelijk aan totale xGOT van tegenstander uit schoten op doel. Dient als benchmark voor Goals Prevented.
0.45
0.3
Voorkomen doelpunten
Goals prevented meet hoeveel doelpunten een doelman heeft voorkomen ten opzichte van de verwachting. Het wordt berekend als het verschil tussen xGOT Faced (de totale post-shot expected goals van alle schoten op doel waarmee hij werd geconfronteerd) en het werkelijke aantal tegendoelpunten (exclusief eigen doelpunten). Een hogere positieve waarde betekent dat de keeper beter dan gemiddeld presteerde. Een negatieve waarde betekent dat er meer doelpunten werden geïncasseerd dan de schoten “verdienden”.
0.45
0.34
Verwachte doelpunten (xG)
Verwachte doelpunten xG — meet de kwaliteit van een scoringskans en de kans dat deze een doelpunt wordt. Berekend op basis van schotlocatie, hoek, afstand, type assist en defensieve druk. Elk schot krijgt een waarde van 0 tot 1; totaal xG van een team is de som van al zijn schoten. Een penalty is meestal ~0.79–0.80 waard. Hoger xG = betere kansen, ongeacht of goals vielen.
1.41
47%
Balbezit
53%
0
Grote kansen
Grote kansen — telt duidelijke scoringskansen waar een doelpunt sterk verwacht wordt. Dit zijn situaties zoals één-op-één met de keeper, schoten van dichtbij met weinig defensieve druk of schoten in een leeg doel.
2
8
Totaal schoten
6
2
Schoten op doel
3
3
Schoten op doel
2
3
Schoten binnen het Strafgebied
3
5
Schoten buiten het Strafgebied
3
0.1
xG op doel (xGOT)
xG op doel (xGOT) — meet de waarschijnlijkheid dat een schot op doel een doelpunt wordt. In tegenstelling tot xG (dat de kans vóór het schot evalueert), beoordeelt xGOT de uitvoering — plaatsing van het schot, positie van de keeper etc. — nadat de bal is geraakt. Alleen schoten op doel tellen mee, elk met waarde 0–1. Het totale xGOT van een team is de som van al zijn schoten op doel.
1.25
3
Geblokkeerde schoten
1
11
Aanrakingen in het vijandelijke Strafgebied
11
2
Buitenspel
0
7
Vrije schoppen
6
2
Hoekschoppen
1
10
Ingooien
10
6
Overtredingen
7
1
Gele kaarten
0
24
Gewonnen duels
26
7/11 (64%)
Tackles
7/8 (88%)
9
Onderscheppingen
5
161/195 (83%)
Passes
185/223 (83%)
19/32 (59%)
Lange Passes
14/28 (50%)
37/52 (71%)
Passes in het laatste derde
28/40 (70%)
0.19
Verwachte assists (xA)
Verwachte assists (xA) — meet de waarschijnlijkheid dat een voltooide pass een assist voor een doelpunt wordt. Evalueert de kwaliteit van de pass op basis van factoren als plaatsing, traject, snelheid, positie van de ontvanger, defensieve druk en algemene aanvalssituatie. Elke sleutelpass krijgt een waarde tussen 0 en 1; het totale xA van een speler of team is de som van deze waarden. Hoger xA duidt op betere kanscreatie, zelfs als de daaropvolgende schot gemist of gepakt wordt.
0.24
9
crossesAll
5
1
Doelman reddingen
2
1.25
xGOT geconfronteerd
xGOT faced — totaal aantal goals dat een keeper verwacht zou worden te incasseren op basis van volume en kwaliteit van de tegendoelpunten op doel. Kwaliteit van elke schot beoordeeld met post-shot factoren: plaatsing, keeper positie, schotsnelheid etc. xGOT faced voor een team gelijk aan totale xGOT van tegenstander uit schoten op doel. Dient als benchmark voor Goals Prevented.
0.1
-0.75
Voorkomen doelpunten
Goals prevented meet hoeveel doelpunten een doelman heeft voorkomen ten opzichte van de verwachting. Het wordt berekend als het verschil tussen xGOT Faced (de totale post-shot expected goals van alle schoten op doel waarmee hij werd geconfronteerd) en het werkelijke aantal tegendoelpunten (exclusief eigen doelpunten). Een hogere positieve waarde betekent dat de keeper beter dan gemiddeld presteerde. Een negatieve waarde betekent dat er meer doelpunten werden geïncasseerd dan de schoten “verdienden”.